miércoles, 18 de diciembre de 2013

MEDIOS DE COMUNICACIÓN DE MASAS Y SU TRATAMIENTO EDUCATIVO



Enseñar y aprender la competencia mediática supone promover una alfabetización en los códigos de los nuevos lenguajes, de manera que sea posible su uso y su interpretación consciente. Todavía está por delimitar el espacio en el que, de forma independiente, se pueda bordar dicha tarea, si atañe exclusivamente al ámbito académico y a los docentes, o también han de intervenir en esa formación los profesionales de medios y los propios medios como empresas de concienciación.

Los medios y las tecnologías de la información y comunicación constituyen un rasgo definidor de nuestra sociedad actual y una seña de identidad cada vez más interiorizada de la infancia y juventud. Nadie duda de que en nuestros días constituyen un referente ineludible para el alumnado, de tal manera que sin ellos resulta muy difícil entender sus representaciones y conocimientos del mundo, así como las implicaciones ideológicas y las valoraciones que se derivan. Esto nos obliga necesariamente a cambiar nuestras estrategias de enseñantes.

¿Puedes leer un periódico? ¿Qué prefieres, una versión impresa o digital? ¿Por qué no aprender a expresarse con un programa de radio? ¿Qué parecería particular en una emisora de radio en la universidad? ¿Se puede hacer una televisión que entretenga y eduque?
Los medios y las nuevas tecnologías de la información y la comunicación han ido transformando paulatinamente los signos relevantes de la cultura y del acontecer diario en todas las esferas de nuestro existir: productiva, económica, familiar, comunicativa, etc., al tiempo que han ido favoreciendo otras formas de articulación social de intercambios.

La invención de la imprenta por Gutenberg en 1445 fue la primavera gran revolución de la época moderna, universalizando la cultura escrita. La radio, en los años veinte, supuso una nueva revolución, esta vez en la cultura auditiva de masas, seguida por la de las imágenes televisivas que transformó nuevamente el panorama social en los años cincuenta. Ambas revoluciones propiciaron el surgimiento de otras formas de cultura y contribuyeron a la difusión y universalización de la misma. La televisión se ha revelado como una extraordinaria y poderosa arma de poder, consiguiendo modificar costumbres y hábitos y conformando un modelo globalizador. El uso masivo de los ordenadores puede considerarse la cuarta revolución. Hoy vivimos la revolución de los multimedia, donde convergen las funciones del teléfono, la televisión, y los ordenadores en una sola tecnología que ha logrado la comunicación instantánea mediante la transmisión de imágenes, datos y voces, sin tiempo y sin espacio real.

En este contexto, plantear las relaciones entre los medios y la educación e incluir a las poblaciones más jóvenes, que son quienes, de forma más directa, experimentan los efectos de un uso no alfabetizado de los medios y tecnologías de la comunicación, conlleva el necesario conocimiento de las técnicas, códigos y estrategias, y las ideologías que van implícitas en los mensajes de los medios. Gran parte del saber y de los aprendizajes de nuestra época están en clave audiovisual, por lo que se hace imprescindible saber descifrar juiciosamente sus signos y estructuras para hacer una lectura comprensiva, racional e inteligente de estos mensajes. Este es el reto de la integración de los medios y tecnologías de la información y la comunicación en la enseñanza. Algo que sólo es posible desde una óptica plural e innovadora que contemple una doble dimensión: no sólo la recepción crítica y creativa de los mensajes de los diferentes medios para analizarlos en las diferentes áreas curriculares, sino la necesidad de abordar los propios medio como lenguaje de creación del alumnado y del profesorado.

Los medios audiovisuales transmiten de forma continua modelos y pautas de comportamiento, al tiempo que estructuras narrativas y maneras de contar historias y de organizar la información, que implican unos contenidos y formar de leer e interpretar el mundo. Por ello, si la presencia masiva de estos medios ha cambiado la manera de conocer la realiza, filtrándola a través de una nueva realidad-la realidad mediada-, se justifica que desde las instituciones educativas se eduquen en este torrente audiovisual.

El análisis de los elementos configuradores de los lenguajes de los medios y tecnologías audiovisuales e informáticas pretende, ante todo, formar a los futuros ciudadans como emisores- receptores de mensajes, fortalecer sus competencias interactivas y fundamentar la enseñanza y el aprendizaje de las capacidades expresivas con los distintos sistemas simbólicos y medios. Esta alfabetización se concreta en diferentes modalidades: textual, visual, informática, etc., que tienen su expresión en el currículo y en el aprendizaje/ adquisición de conocimiento y habilidades. En este sentido, se ha de entender como la capacidad de analizar los procesos de percepción y las estrategias cognitivas que han de desarrollar los sujetos para entender, comprender, colaborar y crear situaciones de comunicación.

Por lo tanto, considerando la importancia de los medios de comunicación en la sociedad debemos de comprender la necesidad de integrarlo en el curriculum, tanto de la Educación Primaria como Secundaria. Observando el curriculum en estos aspectos he contemplado que este incluye entre sus contenidos los discursos de la radio, de la prensa, de la televisión, de lla publicidad, de comic, del cine, de informática, etc., en los que se articulan a través de un uso combinado, sistemas icónicos y verbales. Se evidencia así la trascendencia de los mensajes de los medios y tecnologías de la comunicación en las distintas situaciones comunicativas en las que se ven inmersos los alumnos y las alumnas, sin que, de manera general, sean capaces de desmontar la aparente naturalidad de las imágenes que invaden sus comunicaciones, ni puedan descifrar los contenidos de los textos audiovisuales con competencia crítica.

La integración de estos contenidos en el currículum se estructuran en contenidos:

-Conceptuales: El estudio de los medios en sí mismo considerados; en este sentido hay que entender la lectura crítica, que permite valorar e interpretar los mensajes, seleccionándolo como receptor activo.
-Procedimentales: Las estrategias que permitan el desarrollo de técnicas de trabajo intelectual e investigador y el conocimiento del alfabeto audiovisual, los elementos que lo componen, sus reglas…
-Actitudes: La influencia de los medios de comunicación en la sociedad demanda la formación en valores para un consumo selectivo, un espíritu crítico y un criterio personal.

La introducción de los medios audiovisuales en el aula exigen su consideración como medios didácticos, como contenido curricular y como recursos de creación y expresión, teniendo en cuanta, como aspectos básicos, la planificación didáctica de:
  • El papel del profesorado.
  • El dominio por parte del alumnado de los lenguajes y códigos.
  • La integración curricular en el proyecto educativo de los centros y en las programaciones.
  • Las modalidades de producción de materiales y la adaptación de éstos a las distintas realidades educativas.
  • El desarrollo de una actitud crítica y, por tanto, renovadora del profesorado en relación con los medios.
Biografía

CARM (2007). Decreto 286/2007, por el que se establece el currículo de la educación primaria en la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia. Boletín Oficial de la Región de Murcia, 7 de septiembre de 2007, 211.

Suahistoria3 (2012). Los medios de comunicación de masas. Consultado el día 15 de diciembre de 2013 en http://www.youtube.com/watch?v=yhyoSu6HhrY

lunes, 9 de diciembre de 2013

COMUNICACIÓN MEDIADA POR TECNOLOGÍAS




Mansur. A (2009) La comunicación mediada tecnológicamente. Estriado el día 4 de diciembre de 2013 de http://asesoriapedagogica.ffyb.uba.ar/?q=la-comunicaci-n-mediada-tecnol-gicamente

Departamento de psicología evolutiva y de la educación. Facultad de educación. Barcelona (2001) Psicología de la educación y prácticas educativas mediadas por las tecnologías de la información y la comunicación. Estriado el día 4 de diciembre de 2013http://cedum.umanizales.edu.co/seminarios/imv/pdf/ticeducacion.pdf


Sin duda, nuestra sociedad se ve cada vez más envuelta por viejos lenguajes y códigos (icónicos, audiovisuales…) en nuevos soportes tecnológicos (paneles electrónicos, lectores de DVD, etc.), al tiempo que la mayoría de la comunicación a distancia, el ocio y el entretenimiento, el mundo profesional, etc., está mediada por estas tecnologías a través de “entornos de comunicación mediada”. En la esperanza de que los centros educativos adapten estas tecnologías como procesos críticos, eficaces y constructivos, podemos partir de un elemento básico de estos lenguajes: el estudio de la imagen digital y su adaptación en los procesos de enseñanza-aprendizaje.


Esta tecnología nos ofrece nuevas posibilidades comunicativas de los contenidos y nos exige el mismo análisis de mensajes, sólo que cuando está mediada por tecnologías posee ciertas características que debemos revisar nuevamente, y que connotan y denotan nuevos significados y oportunidades para la educación en medios, a través de medios y en la educación de los medios. Todo en busca de una mayor eficacia en la comunicación educativa, y también de establecer vínculos cada vez más sólidos con la realidad que circunda a nuestros estudiantes fuera del centro, con la esperanza de que, reconstruyendo la cultura y el conocimiento científico y tecnológico con estos nuevos medios, estaremos en mejor disposición para que estos estudiantes posean en el futuro mayor competencia comunicativa cuando usen estas tecnologías.

domingo, 24 de noviembre de 2013

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS PARA TRABAJAR LA COMPETENCIA DIGITAL

El vertiginoso avance de las tecnologías impregna gran parte de las actividades cotidianas que desarrolla el ser humano. En concreto, en el proceso de enseñanza-aprendizaje, la integración de las tecnologías de la información la comunicación ha contribuido a mejorar la calidad de la enseñanza. Sin embargo, debemos ser cuidadosos, pues su mera incorporación no implica necesariamente ni integración ni innovación. Por ello, será responsabilidad del profesor, realizar un adecuado método para que la incorporación de esta competencia digital se realice exitosamente. Es el método el que es ingrediente activo; es decir los medios facilitan el contenido pero nunca son el factor decisivo, pues son los modelos de enseñanza y sus métodos las piezas clave. Todos los métodos podrán ser suministrados por una variedad de medios.

En este contexto, es oportuno exponer algunas pinceladas de modelos de enseñanza medidos por TIC, como pueden ser: La actividad mental constructivista del alumnado mediada por las TIC y dirigida a dotar de significados los contenidos; El aprendizaje del alumnado, entendido como resultante de procesos psicológicos de naturaleza diversa; Y el aprendizaje como resultado de un proceso de naturaleza social.

Para una buena adaptación de la competencia digital en las aulas, además de tener en cuenta estos aspectos de modelos de enseñanza, se deben de poner en práctica un adecuado método de enseñanza-aprendizaje. Algunos de estos métodos pueden ser:

1. Aprendizaje colaborativo: 
  • Aprendizaje basado en proyectos. 
  • Aprendizaje basado en servicios. 
  • Aprendizaje basado en tareas. 
2. WebQuest. 

3. Caza del tesoro. 

A continuación expongo enlaces de la puesta en práctica de los métodos, que desde mi punto de vista, son los más útiles: 

Aprendizaje basado en proyectos: 


WebQuest: 

Caza del tesoro: 

viernes, 15 de noviembre de 2013

COMPETENCIAS DIGITALES EN EDUCACIÓN PRIMARIA

¿Qué papel deben representar los centros en la sociedad de la información y el conocimiento? 

La institución escolar debe abordar la formación digital del alumnado estableciendo las competencias básicas para la enseñanza obligatoria, denominada, esta como “tratamiento de la información y la competencia digital”. Esta competencia consiste en disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar información, y para transformarla en conocimiento. Incorpora diferentes habilidades, que van desde el acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes, incluyendo la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación. También se enumeran las distintas fuentes de las que obtenemos información y los distintos lenguajes que el alumnado debe conocer para interpretar la misma, así como la necesidad de transformar la información en conocimiento mediante la organización y racionalización de manera que se integre en los “esquemas previos de conocimiento”. Para alcanzar estas competencias necesitamos una institución escolar que trabaje hacia dos líneas fundamentales y básicas, especialmente con respecto al papel que deben desempeñar las TIC. Por un lado, utilizarlas para el desarrollo cognitivo de sus estudiantes, y por otro lado hacer conscientes a sus estudiantes de los mecanismos por los cuales se apropian del conocimiento, así como de los valores intrínsecos que conllevan estos. 

Competencias de los estudiantes. 

Necesitamos una escuela que sea capaz de formar a un ciudadano con diversas competencias: Por un lado, que sea capaz de buscar la información sin perderse en su “laberinto” (por ejemplo, Internet), de seleccionar la información relevante y de calidad, de saber recuperarla, almacenarla, organizarla y hacerla significativa; es decir, de experimentar un proceso de conocimiento (comprensión, gestión, estructuración, memoria…) desde y a través de las TIC. Y por otro lado, que sea capaz de comunicar su experiencia, de persuadir y ser sensible a las influencias de los medios tecnológicos, utilizando la diversidad de sus lenguajes (audiovisuales, icónicos, hipermedias…) 

Competencias de los docentes. 

Para que las TIC puedan expresar y alcanzar sus posibilidades en los centros educativos, se exige un perfil concreto del docente, este deberá facilitar el aprendizaje de los estudiantes aprovechando las posibilidades de los medios tecnológicos para que este aprendizaje se produzca en todas sus dimensiones. Estas competencias se sintetizan en cuatro acciones importantes: 

  1. El uso de las TIC en la planificación del aula y del centro. 
  2. Diferentes métodos de trabajar con las TIC en distintas áreas y niveles. 
  3. Seleccionar y valorar recursos tecnológicos. 
  4. Y sobre todo, y especialmente, la importancia que posee hoy saber utilizar las redes para la formación y desarrollo profesional de los mismos docentes, así como saber aprender y compartir en comunidades virtuales a través de Internet.

viernes, 8 de noviembre de 2013

NATIVOS DIGITALES

"Nativos digitales.
Titular: Sólo el 30% de los jóvenes del mundo son nativos digitales

Un estudio del Instituto de Tecnología de Georgia y la Unión Internacional muestra que la brecha generacional es mayor en los países pobres


The New York Times publicó hace unos días un artículo en el que explicaba que los jóvenes no son “tan” nativos digitales como se acostumbra a pensar. Las informaciones recogidas por el diario estadounidense se basan en un estudio realizado por el Instituto de Georgia y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) que se considera la primera mirada global sobre este fenómeno. 


Dicho estudio mide el nivel de penetración del uso de Internet en todos los países del mundo. Con la investigación se desmiente que las nuevas generaciones sean mayoritariamente nativas digitales ya que muestra que sólo un 30% de los jóvenes entre 15 y 24 años han pasado al menos cinco años de forma activa utilizando Internet, criterio utilizado para definir el nativismo digital.

El país con más nativos digitales es Corea del Sur, con un 99,6%. Gran parte de los países desarrollados tiene, de hecho, un nivel alto de nativismo digital, que suele superar el 90%. Existen, en cambio, muchos países en desarrollo en los que el uso de Internet es residual. Timor Oriental, una isla del Pacífico, es el país que cierra la lista con sólo el 0.6% de habitantes nativos digitales.

Otro de los datos revelados por el estudio es que, además de la brecha digital entre países ricos y pobres, existe en éstos últimos una importante brecha generacional. Mientras que en los países desarrollados la mayor parte de la población – tanto jóvenes como mayores – utiliza Internet (más del 84% de la población de Corea del Sur, por ejemplo), en los países en desarrollo las personas más ancianas tienen pocas posibilidades de ser usuarios de la red.

Según Michael Best, coordinador del estudio, un dato importante para definir el futuro de un país es el porcentaje de nativos digitales respecto al total de población. “Los países con una proporción alta de jóvenes online tiene las condiciones para definir y liderar la era digital del mañana”, explica Best.

En general, es en los países ricos donde este porcentaje es más elevado. Islandia encabeza la lista con un 13,9%. En España la proporción es baja comparada con la resto de países europeos y se queda en un 8,3%. Parece extraño que Malasia, un país con ingresos medios, se sitúe en la cuarta posición, con un 13,4%. Sin embargo, cabe tener en cuenta que el país asiático cuenta con una larga historia de inversiones en tecnología educativa.

Por el contrario, los países con una proporción más baja de nativismo digital son Timor Oriental, Myanmar y Sierra Leona. No obstante, el informe señala que la penetración de Internet en los países en desarrollo se ha incrementado notablemente en los últimos cinco años y prevé que el número de nativos digitales en estas regiones se haya duplicado para el 2017.

El total de nativos digitales ronda los 363 millones, es decir, un 5,2% de la población mundial. Tal y como declaró HamadounTouré, secretario general de la UIT, “los jóvenes están transformando nuestro mundo a través del poder de las tecnologías de la información y la comunicación”

(Tecnología. LAVANGUARDIA.)


Hoy en día se considera a las TIC como uno de los mayores potenciales para poder estar al tanto de la sociedad. Y aunque cada vez es menor la edad de contacto con esta, hay muchos otros caso, debidos a múltiples consecuencias, que estas tecnologías no son accesibles a los usuarios hasta una edad más avanzada. 

“Entendiendo, entonces, al nativo digital como el individuo de 15 a 24 años que pasa al menos cinco años de forma activa utilizando internet” Existe una cifra sorprendente de la baja proporción de nativos digitales que existe. Pero, como se puede leer en el artículo, la utilización de estas tecnologías no depende de decisiones propias, sino de las posibilidades que los países ofrecen a las personas para alcanzar estos recursos. Esta diferencia se observa en la brecha que existe entre corea del sur y Timor oriental 

A parte de la brecha digital entre aquellas comunidades que tienen acceso a internet (países ricos) y aquellas que no lo tienen (países podres) existe una diferenciación aún más sorprendente, que es la brecha que existe dentro de los países pobre, brecha que separa a las generaciones, esta se produce debido a la diferencia del contexto social en que nació y se desarrolló la persona. 

Es de reconocer la normalidad de que estas posibilidades tecnológicas se ofrezcan en mayor medida en los países más ricos y desarrollados, pero también hay que asumir que los países con más jóvenes digitalizados, presentan un futuro más prospero que los países que no poseen un nivel tan alto de usuarios relacionados con las TIC. Ya que un país en contacto directo con una tecnología de la información y la comunicación, hace a la persona, mantenerse en contacto directo con la sociedad que les rodea.

Los jóvenes son el futuro del desarrollo de una población sostenible por ello se debe promover aun más la introducción de las TIC en edades tempranas, e incrementar el uso de estas, ofreciendo mayores recursos, en los países con una proporción menor de personas digitalizadas.



jueves, 31 de octubre de 2013

NUEVAS POSIBILIDADES EDUCATIVAS Y DESAFÍOS EN LA RED.

Las TIC nos proporciona nuevas posibilidades educativas y desafíos en la red, pero ¿es bueno todo lo que estas conllevan?

La evolución de la red está propiciando nuevos espacios educativos y nuevas posibilidades de formación, y está fomentando la participación de  los agentes pedagógicos, tanto profesorado como alumnado en el entorno del aprendizaje colaborativo, con lo que ello conllevan de multiplicación del conocimiento y de las formas de compartirlo.

Internet surge ante la vida de la ciudadanía como una fuente casi inagotable de información, conocimiento, posibilidades de actuación ante las Administraciones Públicas, etc., pero también puede ser fuente de problemas si no se sabe utilizar adecuadamente.

Para que los docentes puedan desarrollar la existencia de abordar el tratamiento de la información y competencia digital en la regulación del proceso educativo deben formarse adecuadamente, conocer sus posibilidades y sus riesgos, pues el sistema educativo introduce estas herramientas como recursos pedagógicos y, por lo tanto, al ser una competencia básica debe desarrollarse en todas las áreas del currículum.

Los desafíos que nos depara la red pasan por las siguientes cuestiones: usos de la red y de sus posibilidades educativas, con respecto a los derechos  de las implicados: de los autores de textos y programas de ordenador; respeto del derecho a la imagen personal y a la intimidad; utilización inadecuada de los canales de comunicación por parte del alumnado para realizar actos impropios de la educación e ilegales: e-bulling o ciber acoso escolar.

Estos actos pueden tratarse con el concepto de “Violencia a través de las TIC o e-violencia”. Esta podemos dividirla en dos grandes ramas: la ejercida exclusivamente a través de los medios y la ejercida a través de los medios con soportes de imágenes o videos tomados en momentos anteriores. En la primera, evidentemente, al no haber contacto físico, descartamos la violencia física pero en la segunda, puede haber una doble violencia o violencia agravada: la física que se ejerce en el momento de su comisión, y la que se ejerce en el momento de colgar el soporte grabado en un servidor y darle publicidad.

El acoso moral, el hostigamento, la degradación de la personalidad, la violación de la intimidad, las injurias, las calumnias o las amenazas son posibles usando las TIC, causando además un efecto multiplicador, al ser posible que llegue a muchas más personas que esas mismas conductas producidas en un espacio reducido como es la clase. No sólo participarán de ellas los presentes, sino que toda la comunidad que conozca al sujeto y quienes lo conozcan en un futuro pueden conocer las acciones del acosador. Esta conducta de abuso entre iguales se ha multiplicado con la aparición de las distintas formas de comunicación, que no sólo acortan distancias sino que añaden posibilidades de realizarlas, pues lo que se conoce como ciberacoso o e-bulling se puede realizar a cualquier hora y desde cualquier lugar en el que exista un acceso a las TIC. Añadámosle a esta situación descrita la superconexión que resulta de las redes sociales del tipo Facebook, Twitter, Tuenti etcétera, y la web 2.0 en general como formas de participación social.

Según Naciones Unidas, en el Estudio Mundial sobre la Violencia contra los niños y niñas, 2005: “internet y los teléfonos celulares han proporcionado nuevas oportunidades de acoso o intimidación a través de los mensajes de correo electrónico, los chat, las páginas web personales, los mensajes de texto y la transmisión de imágenes”.

La forma de realizar estas conductas es mediante la utilización de los recursos que ofrece la res: e-mail, foros, blogs, redes sociales, etc. Es responsable cualquier forma de hacer pública una información que atenta contra la moral de la persona acosada, con independencia de la veracidad o no de las informaciones. Si esta forma tiene además el efecto de multiplicar que los nuevos canales de comunicación ofrecen, la ocasiones pueden incluso hacer averiguaciones sobre la víctima, para darle más realismo a las publicaciones que realizan.


domingo, 27 de octubre de 2013

REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada (RA) es una tecnología de vanguardia que permite una vista mejorada digitalmente del mundo real, que conecta con el contenido más significativo en su vida cotidiana. Con la cámara y los sensores en un teléfono inteligente o tableta, la RA añade capas de información digital - vídeos, fotos, sonidos - directamente sobre los elementos del mundo que nos rodea. Los sistemas de realidad aumentada permiten incluir elementos virtuales 2D o 3D dentro de entornos reales, para enriquecer la realidad con nuevas informaciones y funcionalidades. Esta no es una tecnología nueva, pero el avance tecnológico, la creciente presencia de smartphones con conexión a internet y la cultura del nuevo consumidor están asentando esta tecnología fantástica entre nosotros.

A continuación expongo un video en el que se puede observar que la Realidad Aumentada no es solo un recurso o herramienta a la que se acceda en un momento determinado, sino que perfectamente esta puede incluirse dentro de nuestro día a día.


Con la información y ejemplos consultados, ¿No entran ganas de manipular? Púes eso es exactamente lo que me ha sucedido, después de tanta información y ejemplos observados, me ha entrado curiosidad por poner en práctica este concepto. Por ello he estado investigando sobre cómo se crea la RA, y he creado una simulación.

Aquí os dejo esta pequeña puesta en práctica. 

                                          http://www.youtube.com/watch?v=9-jrVl1jr2k